เกม RPG แอ็คชั่นแฟนตาซีในเมืองที่สมดุลระหว่างภารกิจและชีวิตในเมือง
Zenless Zone Zero โดย HoYoverse ทำให้คุณเป็น Proxy ใน New Eridu นำทาง Agents เข้าไปใน Hollows เพื่อฟื้นฟูทรัพยากร เกมนี้จับคู่การต่อสู้แบบ hack-and-slash ที่อิงตามเวลาเข้ากับโหมดการสำรวจ Hollow Deep Dive และมีวงจรการจำลองสังคมในเวลากลางวันที่คุณจัดการร้านวิดีโอ Random Play มันแสดงให้เห็นถึง Chain Attacks, Perfect Dodges, รายการธาตุ, การเผชิญหน้าสไตล์ roguelike และซาวด์แทร็กอิเล็กทรอนิกส์/ฮิปฮอป/แจ๊ส เหมาะที่สุดสำหรับแฟน ๆ ของ HoYoverse action RPGs ที่ชอบการต่อสู้ที่มีความเข้มข้นสูงรวมถึงเวลาสังคมและการสะสมตัวละคร.
เกม Zenless เป็นเกมประเภทไหน?
ก้าวเข้าสู่ New Eridu ในฐานะ Proxy ซึ่งการอยู่รอดในเมืองและ Hollows ที่อันตรายกำหนดความเสี่ยง ดังนั้น เกมนี้จึงมีโครงสร้างบทบาทคู่: คุณดำเนินการร้านวิดีโอ Random Play ในเวลากลางวันและประสานงานการสำรวจในเวลากลางคืน ความตึงเครียดนี้เชื่อมโยงสถานะทางสังคมของเมืองกับผลลัพธ์ของภารกิจ ซึ่งหมายความว่าการเลือกในศูนย์กลางมีอิทธิพลต่อเอเจนต์ที่มีอยู่และวิธีการที่การเล่นในรอบถัดไปจะเป็นไป
ภารกิจและการต่อสู้เป็นอย่างไร?
การต่อสู้เคลื่อนไหวในจังหวะที่มีระเบียบและขึ้นอยู่กับการป้อนข้อมูลที่มีการจัดเวลาอย่างดีและการสลับระหว่างเอเจนต์อย่างรวดเร็ว ชื่อเรื่องเน้น Chain Attacks และ Perfect Dodges และทีมมีคุณลักษณะทางธาตุและบทบาทที่กำหนดไว้ Bangboos จะเข้าร่วมทีมและสามารถกระตุ้นการกระทำเพิ่มเติม การสำรวจใช้ Hollow Deep Dive ซึ่งเป็นตารางของจอมอนิเตอร์ที่ผู้เล่นแก้ปัญหา กระตุ้นเหตุการณ์ และพบกับรูปแบบศัตรูแบบ roguelike ที่เปลี่ยนแปลงแต่ละรอบ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอเน้นไปที่ศิลปะสไตล์อนิเมะ 3D และการเคลื่อนไหวของตัวละครที่แสดงออกเพื่อสร้างบรรยากาศที่โดดเด่นในสไตล์เมือง-พังค์ ซาวด์แทร็กผสมผสานองค์ประกอบอิเล็กทรอนิกส์, ฮิปฮอป, และแจ๊สที่เหมาะกับการตั้งค่าในเมือง ผู้เล่นรายงานว่ามีจังหวะที่หลากหลายสำหรับการสำรวจในโหมดทีวีในช่วงเปิดตัว และการอัปเดตในภายหลังได้ทำให้ระบบย่อยนั้นเรียบง่ายขึ้นในขณะที่เพิ่มกิจกรรมหลังเกมที่ขยายออกเพื่อยืดเวลาการมีส่วนร่วมหลังจากเรื่องราว
เริ่มต้นยากไหมและมันยาวนานแค่ไหน?
การเน้นเวลาของการต่อสู้เชิญชวนให้มีช่วงการฝึกฝนที่สั้น ดังนั้นผู้มาใหม่จึงต้องใช้เวลาในการฝึกฝนการหลบหลีกและการหมุนเวียน ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการสร้างรายชื่อเอเจนต์และการอัปเกรดอุปกรณ์ผ่านระบบการได้มาของเกม ในขณะที่การเล่น Hollow และความหลากหลายของตัวละครให้เหตุผลแก่ผู้เล่นในการเล่นซ้ำ ประวัติของผู้พัฒนากับ RPG สไตล์อนิเมะอื่นๆ บ่งบอกถึงการผลิตที่มีคุณภาพและการสนับสนุนเนื้อหาที่ต่อเนื่อง
Zenless เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบจังหวะที่หลากหลาย
Zenless ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการวิ่งที่เข้มข้นสลับกับการพักผ่อนในศูนย์กลางและการเติบโตของรายชื่อในระยะยาว; มันต้องการความสนใจจากหลายระบบที่เชื่อมโยงกัน ผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ที่เป็นเส้นเดียวและเฉพาะเซสชันอาจพบว่าการกระจายกิจกรรมของเกมนั้นต้องการความพยายาม คาดหวังการสนับสนุนเนื้อหาอย่างต่อเนื่องจากนักพัฒนาเพื่อขยายการมีส่วนร่วม ทำให้ชื่อเกมนี้เป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่น action-RPG ที่มุ่งมั่นในการเรียนรู้ระบบของมัน.